Nhẫn nại là mẹ của thành công. Tôi cố gắng thêm một lần nữa:
Màn ảnh của bạn được cấu tạo bởi những điểm chấm, gọi là pixels. Tùy theo mật độ mà bạn đã setup, nhưng thường thường là 1024 x 768. Tức là 1024 chấm theo hoành độ (chiều ngang - hozontical), và 768 chấm theo tung độ (chiều dọc - vertical). Điểm chuẩn của màn hình là 0,0. Tức là chấm đầu tiên của hàng đầu tiền. Hay là chấm đầu tiên của góc trái, trên cùng.
Bạn có một hình thể đang nằm ở giữa màn hình, và tâm điểm của nó đang ở vị trí 500, 300. Tức là từ điểm chuẩn của màn hình (0,0) đi về phải 500 chấm, và xuống dưới 300 chấm.
Bây giờ, nếu bạn cho nó "offset" 10,10. Sau khi đã gọi Move(), thì tâm điểm của hình thể sẽ di chuyển về phải 10 chấm, và xuống phía dưới 10 chấm. Ngược lại, nếu bạn "offset" nó -10,-10, thì...
Bookmarks