Minh` coi trong sach' co' thay' ve` dummy (trong lighthelper gi gi` do')trong phan` chieu' sang , khong biet' cong dung cua? no' de? lam` gi` ha , vi` sach' do' khong phai? la` sach' giay max nen no' khong noi' .Giup ' minh` voi' .
Minh` coi trong sach' co' thay' ve` dummy (trong lighthelper gi gi` do')trong phan` chieu' sang , khong biet' cong dung cua? no' de? lam` gi` ha , vi` sach' do' khong phai? la` sach' giay max nen no' khong noi' .Giup ' minh` voi' .
công dụng thì nhìu lắm, tui chỉ nói sơ qua thui nha.
dễ thấy nhất là thiết lập chuyển động cho 1 vật, ví dụ vật của bạn đi theo 1 đường cong rơi từ trên xuống, rồi lại nảy lên (như quả bóng đang nảy đó), bạn có thể tạo 1 dummy bao lấy nó và liên kết nó lại, bi giờ bạn chỉ thiết lập key cho dummy, quả bóng sẽ chuyển động dễ dàng hơn theo dummy
Còn trong sách của bạn thì dummy như 1 công cụ trợ giúp cho ánh sánh, ví dụ bạn có 1 quả cầu, và bạn muốn quả cầu tỏa sáng lấp lánh, lúc này dummy bao quanh quả cầu sẽ là phần thiết lập cho ánh sáng, vì bạn sẽ link dummy với ánh sáng chứ ko phải link quả cầu, quả cầu là 1 Objects, dummy là 1 helpers.
cam? o*n ban nhie^u` la(m' .
Nhu*ng minh` va^n~ chu*a hieu? ro~ , ban vui long chi? them du*o*c kho^ng ?
Bookmarks