Tớ muốn áp 3 Bitmap vào 3 mặt khác nhau của hình hộp, làm như thế nào.
Tớ thử dùng 3 UVW với 3 Chanel nhưng nó không được.
Tớ muốn áp 3 Bitmap vào 3 mặt khác nhau của hình hộp, làm như thế nào.
Tớ thử dùng 3 UVW với 3 Chanel nhưng nó không được.
Ấy thủ thế thì làm sao được
Ấy hãy biến box thành edittablePoly hoặc Editablemesh sau đó ấy chọn Polygon (phím tắt - số 4). Tiếp theo ấy chọn từng mặt ấy muốn áp vật liệu và assign (ấy nhìn thấy các mặt có màu đỏ). Áy thích UVWmap kiểu gì thì tuỳ. Nếu ấy thích tổng hợp vật liệu ấy đã assign cho khối hộp này ấy chỉ việc chọn 1 slot nguội sau đó ấy chọn pick material to object sau đó chỉ vào khối hộp của ây thế là xong.
Đây chỉ là 1 trong vô số cách và tớ thấy là đơn giản nhất.
Chúc ấy thành công.
uwrap hay uvw map vơí multisub o. của [m] rồi sử dụng multi ID cho các mặt l
lam vay ruom ra qua! ko can phai editmesh no, ve 1 cai box xong dung Map UVW chinh trong phan edit cai map vao caai hop 100% ko trat di dau het! voi dieu kien la map lam ben shop that tot. thuong caai nay dung de lam may cai lon, cai hop cho film QC caan do sac net va chi tiet! than !
jamstudio chấm vn
Bookmarks