Bryce có một tính năng rất mạnh nhưng thường dễ bị bỏ qua bởi người dùng ít kinh nghiệm, đó là lệnh Nhân bản ( Multi-Replicate ), bằng lệnh này ta có thể tạo được rất nhiều vật thể như vỏ ốc, tia nước ( khi dùng kết hợp với Meta Ball ), cầu thang .. Thủ thuật sau đây sẽ hướng dẫn bạn dùng lệnh này để tạo ra một thứ con gái rất thích : kim cương !
Tạo một hình chóp tứ giác, xoay nó 180 độ theo trục X, 26.5 độ theo trục Z và đặt nó ở chế độ Positive, hiển thị gốc tọa độ ( bạn có thể làm việc này bằng cách bật hộp thoại Attribute ( nhấn nút A trong dãy nút bên phải của object ) đánh dấu hộp chọn Positive, Show Origin, nhập vô Rotate X = 180, Z = -26.5)
Chuyển sang Front View, kéo Origin ( chấm nhỏ màu xanh )của chóp tứ giác xuống đỉnh của nó. Chọn Edit > Multi Replicate. Nhập vào số lượng bản sao : Quantity = 11 ( bạn có thể nhập tùy ý để tạo ra nhiều dạng kim cương khác nhau ) và Rotate Y = 30 ( cũng vậy nhưng hãy nhớ hệ số sao cho hai số này khớp với 360 độ ). Nhấn dấu kiểm Ö. Bạn sẽ thấy hình chóp xoay quanh tâm của nó 11 lần theo góc 30 độ. Hãy chọn TẤT CẢ hình chóp, group nó lại và gán cho nó thuộc tính dương ( Positive – Attribute Dialogue )
Rùi bây giờ tất cả những việc còn lại là tạo một hình hộp thuộc tính âm ( Negative – Attribute Aialogue ) và cho nó ở bên trên Group như hình trên. Group nhóm hình chóp và hình vuông lại, cho nó texture Diamond trong nhóm Glass, nào, đem đi tặng bạn gái nào !
Bookmarks