Đã post rồi nhưng sao lại hỏng mất
Xử lý các mối ghép là 1 vấn đề hay và khó trong đồ hoạ 3d.Bạn tưởng tượng là bạn tạo ra 1/2 mặt người,mirror là ra cả mặt.
Nhưng nhìn xem,chỗ ghép giữa 2 mô hình là cái gì thế,một "lưỡi dao cạo" cứng ngắc.Hay là làm 1 cánh tay,1 thân mình,làm sao ghép lại cho khớp và đẹp bây giờ.Mình biết 1 số cách
1.Xử dụng Weld
-Weld là 1 lệnh mạnh,cùng với threshold ,nó làm thành một chức năng ghép nối khủng khiếp,vô cùng thuận tiện cho ghép các mảnh nửa của mô hình
2.Xử dụng Connect
-Connect,vua cầu nối,tạo cầu nối smooth giữa các bộ fận cần ghép như tay và thân.......
Nhưng ai cũng có nhược điểm chí mạng
-Weld tuy nối 2 mảnh lại nhưng phần nối ở giữa chưa smooth,lại fải select,rồi move điểm đến khi ổn.Chặc,chắc mất nửa ngày ko ít.......
-Connect,cầu nối smooth của nó khỏi bàn.Nhưng mà cái nếu trên fần được ghép vào có lỗ thì connect sẽ nối bậy lại,ko có cái cầu nào ở đây cả
Vậy làm sao để ghép nối cho nhanh,đẹp,smooth cao,ko còn vết ghép
Mời các cao thủ đưa ra ý kiến
Bookmarks