Mời các bạn tham gia giải wuyết 1 trong những vấn đề wỷ wái nhất của tg 3d,đó là các mối ghép nối
Vấn đề này đã được hỏi biết bao lần và là mối bận tâm của hàng nghìn người
Ví dụ nhé,bạn tạo ra 1/2 mặt người,mirror đi thì ra mặt,nhưng chỗ mirror sẽ bị méo mó dị hợm.Hay khó hơn,bạn tạo 1 thân người,rồi tạo cánh tay,sẽ khó nhai vô cùng nếu như ta phải ghép cánh tay cho khớp
Sau một thời gian vật lộn,tớ cũng tìm ra 1 số cách
[b]1.Xử dụng lệnh weld/[b]
Weld là 1 lệnh vô cùng mạnh của max,cùng với threshold,nó tạo ra sức mạnh vô song cho việc ghép nối
2.Cầu nối connect
Đục 1 lỗ ở thân người,1 lỗ nơi cánh tay ghép vào,connect sẽ nối lại với 1 cầu nối khá là smooth
Nhược điểm của nó làm người khác đau đầu là ví như trên bộ phận ghép có cái lỗ thì nó sẽ làm ra 1 cầu nối dị hợm
Nào,mời các cao thủ thảo luận xem ta còn cách nào để ghép nối,nhưng mà dù cho ghép xong chưa chắc chỗ ghép đã smooth,ai có cao kiến gì,xin hãy nói