tôi muốn vẽ 1 cái gối trong max, nhưng kết quả thường rất "cứng" trông không mềm mại. Bạn nào biết cách nào làm thật đẹp ko? Nhưng file cũng ko được nặng quá.
tôi muốn vẽ 1 cái gối trong max, nhưng kết quả thường rất "cứng" trông không mềm mại. Bạn nào biết cách nào làm thật đẹp ko? Nhưng file cũng ko được nặng quá.
dùng NURBS mà vẽ.sau đó kết suất material trong MAX.vô tư lun.
Rất nhìu cách bạn ạ sau, Dirty_Ugly_Cat nói ở trên là 1 cách hoặc 1 trong các cách sau :
_ Dùng Plugin SimCloth của Chaosgroup , quá ngon & dễ , gán kênh simcloth cho các đối tương , chọn loại vật thể và thả rơi cái rốp
_ Dùng Spline vẽ đường sinh gắn kênh Surface-------> meshsmoth . Xong!
_ Nếu bạn dùng Max5 thì càng hay , Tập hợp phản ứng Reator là 1 công cụ vô cùng lợi hại trong khoản này đó nhưng hơi phức tạp hơn chút , đọc Help là ok đó . Chúc thành công !!!
Cách 2 của max_4_arch là hay nhất, cái nicks này trông quen lắm, hình như hay gặp ở 3dvn.com thì phải, đúng ko nhẩy.
Bookmarks