Trong 3D Max tôi thường dựng hình với hệ đơn vị metric (milimet) và gặp khó khăn với Line và NURBS.
Mới dùng Maya, tôi chưa tìm được thiết lập hệ đơn vị và kinh nghiệm sử dụng Mesurament. Hay là Maya xây dựng trên modul 1=> k0 tồn tại hệ đơn vị đo lường?
Mong các bạn trao đổi.
Bookmarks