Ai đã từng dùng các ct 3d chắc sẽ rất bất mãn vì ko tạo được 1 bầu trời ưng ý,và rất cay cú vì điều này vì ảnh hưởng lớn đến chất lượng film và ảnh.
Sau 1 t/gian xem xét các cách tạo bầu trời,mình thấy đây là cách đúng và hay nhất.
Thông thường chúng ta tạo 1 hình hộp cn và áp vật liệu vào đó,cách này chỉ được ở 1 số góc độ,nhưng nếu lia camera thì cái này xem như vứt
Và đây là cách của mình:
1. Tạo 1 sphere thật lớn,backface cull là lớp vỏ ngoài,còn bên trong là mặt nhìn được.Như thế ,ta cơ bản đã có 1 bầu trời
2. Tìm 1 map độ 1000x1000 của sky(chỉ sky nhé,nếu ko có thì dùng Bryce mà tạo)
3. Áp kiểu sphere vào ,vậy là OK
Thế là ta đã có 1 bầu trời hết ý
Còn mặt đất thì còn dễ hơn.Chỉ cần tạo 1 plane đi qua tâm của hình cầu là xong
Vậy là ta đã có 1 thế giới ảo rồi,sẵn sàng cho tạo film
*************************************************
Còn mây chỉ là con muỗi.Chỉ cần tạo 1 plane rồi kiếm mây áp vào nó,cho nó trans đi
Di chuyển plane đấy,khi xuất film ta sẽ có những đám mây lững thững trôi
Bạn thấy đấy,chỉ cần nhanh trí một chút,ta đã có trong tay 1 virtual world rồi!!!!!!!
Bookmarks